/Что такое магия? Магия, это так называемый "резонанс" маны протекающей в магических рунах (узор по которому мана протекает) в результате сталкивания потоков с разной скоростью и амплитудой (словно электромагнитные волны), порождая магический эффект. Таким образом мана приобретает физиическую форму. Если у руны нет источника маны она не работает. Маги используют магию с помощью своей души (душой управляют с помощью разума) выстраивая ее нити в руны, в этом случае все тело используется как холст для руны и для построения руны определенной формы требуется принимать телом соответствующие позы (пример позы из джоджо). Создания физических рун Для контролирования потоков маны может использоваться гирманий(проводит не расеивая ее) (или кристаллы для хранения) /История развития магии и Возникновение Арканной магии Изначально, сложение заклинания человеком сопровождалось его "выстрелом" в плане изьятия магического эффекта (далее м.э.) из тела человека с помощью его формирования магической руной и запуск с неопределённой скоростью по направлению тела или руки. Придание импульса м.э. объяснялось созданием магического "вакуума" в теле мага, т.е. созданием отсутствия энергии в проводнике порождающем необходимость маны заполнить пустоты создавая ускорение м.э. в определенном направлении. Подобный эффект возникает при создании вакуума в трубе с водой, либо в замкнутой сети труб при проэцировнии на узор души человека. Такой способ подразумевает что маг может свободно перегонять по своей душе ману и регулировать количество маны в проводнике лишая ее доступа к условным конечностям. Но этот метод означает что маг может выжать свой проводник не создавая утечки в вакуум при этом пропуская м.э. по ним без каких-либо усилий. В таком случае маг может и сам выталкивать м.э. из тела без создания вакуума, раз он может точно контролировать поток маны. Основная проблема вытекает в тот момент, когда магия сама по себе требует высокой скорости и дальности, которую никак не добиться за счет одностороннего ускорения потоков маны внутри руки или тела ввиду короткой дистанции ускорения (принимая во внимание стандартные пропорции магов которые подразумевают остутствие большого обьема тела). Это означает что созданная магия воздействуя на физичесаий мир обладает требованиями свойственными для физического объекта, в данном случае снаряда, основной проблемой которого является кинетика. Для создания магического снаряда с м.э. магу требуется сформировать его основу на которое по слоям будет накладываться м.э. эта основа называется кинетическое ядро и является основополагающим заклинанием в направлении арканной магии. /Арканум (вид магии) вспомогательное направление магии которое базируется на создании и поддержании физических конструкций предназначенных в основном для создания подобий физических оболочек и конструкций. Основную роль арканум исполняет при сотворении любого заклинания вне тела мага, в этом случае создается призрачная структура с кенетическим ядром и проэцирущимися на нее рунами. Запускающий магию мага можно сравнить с попыткой брызнуть собственной кровью: либо тебе нужно как следует размахнуться и отправить кучу брызг в неизвестном направлении, либо разогнать в теле разогнав сердце до высоких значений чтобы создать давление, но это приведет к удару по здоровью тела. Но арканум все решает, она служит пилюлей для крови/магии, формирут ее в единый заряд и не дает разлететься воздухе, при этом разгоняя ее по своим собственным рельсам. /Кинетическое ядро Самое базовое заклинание для мага создающее с помощью арканной магии физический сгусток вне тела, для которого создается своя орбита с центром держащемся на маге по которой ядро начинает разгоняться как по рельсам набирая кинетический импульс, после чего в момент выстрела по спирали возвращается в реактор мага и там получает магический эффект вылетая по планируемой траектории из тела мага. Орбита кинетического ядра это тоже часть арканной магии сохраняющая магическую рунную схему на весу вне тела центром оси которой является точка внутри тела проэцирующая руну, которая это все поддерживает - либо как высеченная на кости, либо в душе( не ебу) /Монахи естественные противники Магов Поэтому для магов серьезными противниками являются монахи, знающие все точки тела и их привязку к душе. (типа того как буддисты учат точки ци для того что бы тренировать боевые искусства) Если повредить все точки души то человек не умрет, но не сможет управлять своими внутренними направлениями потоков души, что приведет к неспособности использовать магию или волю. /Об устройстве тела магов В результате естественной эволюции под влиянием магической радиации кости магов приобрели кристаллическую структуру, способную выступать хранилищем маны. Это внутреннее хранилище для мага может быть запитано окружающим фоном маны либо внешними источниками в виде кристаллов. Маги могут увеличивать искуственно вместилище своей маны Увеличение объёма магического вместилища скелета мага путем рунного сжатия костей и увеличение их плотности, вместительности маны но повышением хрупкости. Реактор Душа мага как и у остальных людей привязана к плоти и скелету, и формирует "реактор" в торсе позволяющий складывать основной массив рун за счет большого обьема тела и души в этой области. По мере своего духовного роста маг увеличивает объем своего реактора и ступень (5-ти ступенчатый маг) реактора (одновроменное количество используемых заклинаний, количество рун складываемых за раз) Каждое ядро в реакторе у мага создает отдельную руну, после чего они могут сложены в отдельный массив. Так как высокоуровневые заклинания требует последовательный каст нескольких рун. Пример Метеоритный дождь (5-калиберное заклинание(название можно поменять)). (Доставка Арканы (с помощью разгона кин ядра), Создание руны (сама руна так же многоядерная) в воздухе, каст огня и земли и прикреплении их к ядру арканы) Если повредить реактор, то маг станет инвалидом либо насовсем лишится способности колдовать. /Катализаторы (Носители рун/Атрибутика магов) Катализаторами для магов являются зачастую кристальные носители рун (книги, сферы, черепа/кости магов, маготек телефон, магбуки и кристальный блок) содержащие массивы рун для свободной проэкции, подключения, копирования и воспроизведения. Они удобны тем что ты можешь не запоминать руны а хранить их в неизменном состоянии на носителе для готовности в любой момент подключить их к своему реактору и задействовать. (Также, маг может без концетрации души сам складывать в физическом виде руны и настраивать их, видя всю картину и не тратя концентрацию.) \Как активируются руны нажатием. У нанесенной руны может быть ответвление, которое активирует эффект руны при замыкании цепи пальцем в этом ответвлении. Связано это с тем, что для маны душа является проводником. Известные магические катализаторы: (Некристальные катализаторы) 1)Свиток Созданный вручную свернутый лист бумаги из богатой маной древесины, с нанесенной на нем специальными мано проводящими чернилами (в основном чернила содержащие пыль гирманиума). Может содержать в себе малый обьем магических рун, но способен его увеличивать за счет удлинения листа. Ввиду того что руны написаны чернилами ими сложно управлять и активировать, все делается в ручную путем замыкания своим телом (в основном пальцем) так как живые существа являются мана проводящими ввиду наличия у них души. Маг при замыкании копирует рисунок руны и переносит его в свой реактор для дальнейшего использования. Свитком могут воспользоваться не только маги но ввиду отсутствия у них реактора руна активируется прямо на свитке, используя лист как источник энергии с помощью распада на ману всего листа, после чего руна остается висеть в воздухе содержа магический эффект. Но без кинетического ядра магией не выстрелить и для этого используются другие физические обьекты, способные поместить на себе массив рун определённого объёма, в зависимости от размера руны это может быть как выстреленная пуля, стрела либо целый меч, зачаровав его на один удар, после чего эффект без подпитки маной пропадает (Нанесение эффектов на стрелы/пули) 1.5) Элементы одежды могут быть исписаны рунами дополняя элементальную магию кастера плащи и робы могут быть изрисованы рунами усиливающие магические способности мага в какой то определенной сфере, это может быть сила огня льда ветра земли воды света электричества руна рисуется на плаще как продолжение душевного рисунка мага и руна в целом становится намного больше и значит заклинание будет намного сильнее (зависит от качества)запитывается плащ от внутреннего камня мага 2)Книга заклинаний Является более вместительным и упорядоченым каталогом рун для мага чем свиток. Им легче управлять ввиду того что замыкающие элементы находятся на самОй обложке книги, и будучи размещенной на руке в открытом виде позволяет касаниями пальцев по обложке перелистывать страницы тома с помощью замыкания рун, и выбрав подходящую страницу скопировать ее содержимое в реактор без помощи второй руки, что крайне удобно для мага так как вторая рука используется для направления стрельбы заклинаниями (Кристальные катализаторы) (Многоуровневость рун измеряется в каскадах (можно поменять название)) Оставшиеся катализаторы в основном кристальные т.к кристалы являются лучшими проводниками магии, они позволяют легко видеть процесс нанесения рун внутри кристалла и их расположения, также позволяют перезаписывать их и хранить ману для их активации. Лучше материала для катализаторов чем кристаллы являются кости магов ввиду их большего магического обьема и маго проводимости, но их использование это табу и находятся под строгим запретом, по крайней мере у магов. 3)Кристальный шар Большой кусок кристалла в виде сферы помещающийся в руку. Является отправной точкой в создании массива рун в ввиду кристального носителя и достаточного объёма для содержания сложных комбинаций и цепочек из рун, способных взаимодействовать друг с другом и видоизменяться в объёмном пространстве, образуя подобие цифровых систем. Может использоваться и по сей день у представителей консервативных магов. Имеет более мощный аналог из кости мага в виде черепа 4)Магфон Более грамотный аналог кристального шара, компактный и имеет интерфейс. Встроеный источник питания позволяет использовать устройство не только магам, но ввиду отсутствия у обычных людей реакторов а в следствии возможности создать "основу" заклинания в виде кинетического ядра, каст магии с устройства становится затруднительным 5)Магбук Технология кристальных "компьютеров" основывается на массиве из логических цепочек рун, которые эти самые руны хранят и комбинируют. Магбук может создавать проэкцию в воздухе перед экраном всего хранящегося массива для более точных манипуляций, а так же подключать к себе и скачивать массивы с других крисстальных носителей таких как "дискеты" Некоторые маг буки имеют на себе пароль в виде узора души владельца что могут позволить себе только высокоранговые маги. Суть технологии заключается в том, что некоторые руны в особо сложных массивах катализатора не достроены и только проходя через реактор настоящего владельца руны складываются правильно и работают стабильно. В противном случае маг попытавшийся активировать чужой кп может повредить себе реактор или вовсе взорваться в результате хитро спланированной постановки используемых рун 6)Магический блок Метровый кристалльный комплекс в виде блока, состоящий из сотни сегментов, каждый из которых при настройке может извлекаться, после чего их можно программировать отдельно. В основном сегметированность используется ввиду того, что природные кристаллы невозможно вырастить таких больших размеров, поэтому опытные мастера вырезают из кристаллов сегменты столь точные, что при состыковке они становятся практически монолитны. В основном обычные модели не имеют интерфейса и используются для вычесления и хранения массивов рун, для программирования требуется подключение магбука. На магической практике переносится за спиной на ремне и при помещении руки на специальную панель с торца, маг с помощью душевного контакта задает координаты поиска в массиве и результат закачивает в свой реактор. Полностью заполненый и логически настроенный блок является произведением искусства. /Создание физических объектов из магии (Это в основном касается неорганических объектов, органические имеют еще более сложную структуру Так как органика, находится в постоянном движении) Сигна для магов: определенная элементальная конструкция которую маг разрабатывает сам что бы складывать ее в физическую форму. Аркана используется для создания оболочки сигны, которая в теории может быть сделана из любого материала (с парой фундаментальных исключений например гирманиум). Основным ограничением является сложность физической структуры большинства материалов и соответственно огромный обьем рунного массива и магического проэктирования для их создания, поэтому в основном используется "металий" - материал, создающийся только посредством магии повторяющий свойства обычного металла но более простой в создании. Изначально сигна выглядит очень просто но с ростом уровня маг дополняет ее. Для запоминания столь сложного рунного массива требуемого для создания комплексной физической копии требуется катализатор либо одаренность. На такие катализаторы могут положить глаз многие воры (если катализатор не запаролен) что бы продать схему другим магам за большие деньги ведь сигна для мага это работа всей его жизни. Маг может призвать сигну только в одном экземпляре (исключая те моменты, когда сама схема сигны расчитана на несколько отдельных объектов например как множество звеньев одной цепи или три вращающихся сферы) так как рунный массив при существовании физической формы используется постоянно и освобождается только при ее изчезновении. Так же, для поддержания физической формы, сигна постоянно потребляет ману и зачастую в больших обьемах что ограничивает время ее использования. Поэтому, наличие двух и больше катализаторов с рунным массивом сигны не выгодно в плане манакоста. /Антагонист Знаменитый одаренный маг лишится своего реактора в бою с монахами за свою страну, в результате чего станет отвергнутым и подлежащим перекраске, но он сбежит, сосредоточит все свои знания в магии на програмировании/зачаровании катализаторов и поклянется отомстить всем магам за то что они избавились от него как от мусора. Его сигной станет реактор. Он лишится всех своих точек души кроме одного, с помощью которого сможет зачаровывать и управлять катализаторами. Он сможет устроить хаос в маджибаи управляя маной лишь одним пальцем /Забавный перс (Твист в том что этот чел ненастоящий, а сигна самого себя) Маг, всегда носящий за спиной кристальный блок и знающий лишь одно простое заклинание никто не знает откуда он и почему никогда не расстается с блоком, всегда много ест потребляя ману но имея сверхъестественную регенерацию. Многие пытались узнать что в его кристальном блоке, но любой кто пытался его использовать тут же умирал мучительной смертью разрываемый на куски из области реактора Люди задаются вопросами кто он и почему на нем все заживает как на собаке пока однажды (продолжение читать в источнике...) /Резонанс волн маны в руне Каста без постоянной/равномерной подпитки получается нестабильным и результат может вообще быть неправильным (Шарахнуть мага маной, каст может стать очень быстрым или очень медленным, сила каста может нарушится)