общие способности: использование воздушных потоков и метательного оружия (птица) Прием: "смертельный налет" прыгает в лобовую (можно в спину) Прием: при резких ударах, движениях и взмахов в сторону противника из карманов в цель вылетают ножи /хорошо орудует ногами и может подбросить цель в воздух и накидать в нее ножей /может бросать кинжалы сильно закручивая их в полете, от этого увеличивается урон по незащищенным целям и уменьшается по бронированным. \Нэйт способна на зависание в воздухе при выходе из шифта, а также на высокие прыжки и рывки во время них (но не в стиле гадюки) \Скорость вхождения в теневое измерение у разных стилей различна. Пример гадюка более быстра на земле, поэтому ей легче войти в тени. /В вороне и фениксе использует в ближнем бою короткие мечи, а в гадюке обычный. /Способна вызывать теневой мотоцикл (требуется высокий уровень для контроля разрыва). В нетеневых ветках теневая версия мотоцикла заменяется на более технологичные, но при этом за ним необходимо следить. *Стиль боя: ворон (тени) /Имеет особую шкалу "потока" (тело нэйт настраивается на потоки ветра), которая отвечает за возможность создавать завихрения, которые могут подхватывать кинжалы. Тратится в ближнем бою при использовании навыка, который при ударе создает ветряной поток, который вытягивает кинжалы из ножен нейт и наносит удары по противнику. /Поток восстанавливается со временем или про сильных дуновениях ветра. /В смертельном налете окружена ореолом ножей, который создается за счет потока /нэйт по мере роста уровня сможет оставлять на несколько секунд фантома при погружении в теневое измерение Нэйт долго ходила по теневому измерению и нашла там своих фантомов, которых впоследствие приручила /нэйт, заходя в теневое измерение, может выносить оттуда теневых фантомов, которые недолго существуют в реальном мире. Теневые фантомы, действуют по желанию нэйт. Таким образом она может вызвать большое количество фантомов, которые будут не только одурачивать, но и наносить приличный урон. \Со временем нэйт сможет контролировать разрывы измерений, держать разрыв некоторое время и даже вносить туда что-нибудь. Даже создавать разрывы, не разгоняясь, а просто рядом с собой, чтобы вызвать из нее тень. Один из возможных этапов развития, нейт сможет собирать свои кинжалы, не выходя из теневого измерения. /тратя заряды потока нейт создает ветренную воронку скручивая с себя шарф и проводит шарф сквозь воронку. резкий поток воздуха вырывает кинжалы из шарфа и запускает их в полет рассеивая словно пулеметную очередь При желании можно по окончании приема нырнуть в поток и устремиться навстречу противнику для последующей силовой ближней атаки или уйти в теневое измерение с помощью него /на максимальном уровне владения вихрями сможет перенаправлять даже самые сильные потоки, а также заклинания запущенные в неё /Она сможет расплетать торнадо и сплести свой /Прием "Дуэль в тенях" Нэйт погружает себя и противника в теневое измерение, оставаясь один на один. *Стиль боя: феникс (Огонь) /(не очень скрытный (нэйт подсвечивается для противников) , зато позволяет пробивать(игнорировать) броню противников) /Может раскалять свои кинжалы (нагревая в ножнах с помощью коилов), удары такими кинжалами поджигают противника \в ветке феникса "смертельный налет" наносит двойной урон и поджигает цель /Также кинжалы могут разогреваться в рукопашных атаках и при использовании некоторых скиллов. Нэйт называет это перегрев. Определенные скиллы изменяются с перегревом. *Стиль боя: Гадюка (Кислота) /Ориентированна на технику, яды и кислоту. /"Налет" в этом стиле обездвиживает. /Может использовать арбалет, который крепит на руку. Выстреливает маленькими стальными дротиками. Они наносят мало урона, но это компенсируется количеством и площадью поражения. /Может использовать специальные электро кинжалы, которые сама крафтит. Бросая в различные цели кинжалы, она создает цепь, а затем с помощью кинжала (разрядник) с большим зарядом, пускает ток по всем остальным. /может использовать намагниченные и дальнобойные/далеколетящие ножи /Высокий шанс критического удара по сравнению с другими ветками /в этом стиле ее воздушные умения заменяют спринт по стенам, а на земле более быстра и маневренна /может кидать клинки веером или очередью накладывая стаки яда /Наносит на все клинки яд/кислоту. При прокачке урон увеличивается. С каждым попаданием яд наносит больше урона. /Имеет хороший дальний бой, но он ресурсозатратный.